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363050.com发布时间:2025-07-07 16:55:53 点击量:
每当临近周末总是我最快乐的时候,那种期待感难以言喻。可是回到家看着空荡荡的电脑桌面,一下子不知道该干什么。这一刻我怀疑自己是不是遇上了大部分网瘾少年始终都要面对的问题。打开网易新闻查看精彩图片电子痿坐在电脑前的我空虚且无助,看着游戏列表中一片灰色的头像,看着仓库里买了很久但是从来没有打开过的游戏。看着一个个3A大作,我好像找不回以前在破电脑上玩着画质粗糙的游戏的那种快乐了。转念一想,我现在那种说不出来的难受感情真的是因为游戏吗?还是我期待的只是初中时的那个下午,和好友挤在一台小小的机子前玩着一款名为《泡泡堂》的游戏。所以今天就抛开那些3A大作不谈,用这篇文章来回味一下这款在巅峰时期摁着《热血传奇》《征途》等老牌网游的休闲游戏:《泡泡堂》。
先说一下这款游戏的开发商,《泡泡堂》是由韩国公司Nexon开发的,之前文章中所提到过的跑跑卡丁车也是这家公司开发的。除了跑跑卡丁车和泡泡堂,Nexon还开发过洛奇、洛奇英雄传、地下城与勇士、反恐精英、冒险岛等曾经大火的游戏。对于国内的玩家来说,可能会更熟悉另一个名字:世纪天成。虽然世纪天成代理了大部分的Nexon游戏,不过本篇所讲的游戏《泡泡堂》则是由盛大网络代理运营的。在这里说这俩代理公司是因为我小时候常玩Nexon开发的游戏,但是我总把国内代理的世纪天成和盛大网络认成一家公司。
《泡泡堂》讲述了在哈巴森林的一个村落的村民们利用神奇的水泡来打猎和采集宝石,故事由为拯救村民和夺回被海盗抢去的宝石而展开。(from)《泡泡堂》于2003年在中国大陆上线并由盛大网络代理运营,由于《泡泡堂》出的比跑跑卡丁车还要早,《泡泡堂》里面只有8个基本角色+2个随机角色+4个付费角色,没有像跑跑卡丁车一样不断地推出新的角色有。在2003年的时候无论是韩国的网游市场还是中国的网游市场,像《天堂》《传奇》这一类的游戏都处于巅峰期,当时的网游市场主流就是MMORPG。不过那时候的Nexon就不信邪,就不相信只有MMORPG能吸引玩家。这个时候Nexon旗下一家小工作室开发出了《泡泡堂》并且被Nexon总部注意到,凭借着这款卡通的休闲游戏Nexon硬生生在当初的MMORPG市场中撕裂了一大块口子。
《泡泡堂》的玩法和后续在国内大火的QQ堂玩法一样(这又是另一个故事了),《泡泡堂》的核心玩法简单来说就是玩家在被分配到地图的随机位置之后通过放置水泡炸弹的方式来击败所有对手。不过《泡泡堂》中的炸弹不仅可以炸敌人,还可以炸开大部分障碍物,障碍物中会出现各类型的道具例如增加同一时间可以安放的炸弹数量、增加炸弹爆炸的威力(爆炸的格子数量)、增加玩家移动速度等。最关键的是玩家自己安放的炸弹是会炸自己的,这个设定就让这个休闲竞技类游戏又增添了一丝策略性。比起MMORPG众多技能需要释放,《泡泡堂》简单的WASD移动以及空格键放置炸弹的基础操作使得这款游戏成为中韩两国老少皆宜的休闲游戏。
如果非要说的话,最早的炸弹人玩法是来自一款名为Warp-Warp的游戏。这款游戏是在1981年由Namco公司推出,虽然看着很简陋,但是有两款经典游戏从warp-warp获得灵感,一款叫做《炸弹人》另一款叫做《坦克大战》。时间到了1983年,HUDSON公司在经典的FC红白游戏机上推出了一款名为《炸弹人》的游戏。FC红白机水野翔司开发的炸弹人才算真正意义上的将炸弹玩法发扬光大,而后续衍射出的弹珠警察这一IP更是成为许多年轻人的童年回忆。随着炸弹人这款游戏受到越来越多玩家的喜爱,其游戏机制也在不断地完善,例如地图中有些墙体/障碍物是可以被炸毁的,而有些则不可以。又或者是有各种不同种类的道具可供玩家拾取,从而给玩家提供增益效果。这样看来《泡泡堂》这款游戏属实是有从炸弹人中“学”到不少,这也导致了《泡泡堂》在爆火之后直接被HUDSON直接找上门,不过结果倒是双方和平收场。Nexon承认有借鉴的成分,而HUDSON也认可了《泡泡堂》这款游戏,并且双方后续还合作推出了《泡泡堂》的日服版本,当然这个版权费什么的还是得提交的。
当《泡泡堂》在韩服大杀四方的同时,国内有一名商人也盯上了这一款游戏,这个人叫作陈天桥,他手里有一家公司叫做盛大网络。在2003年,基于敏锐的商业嗅觉,盛大网络引进了《泡泡堂》这款游戏。虽然说当时的电脑比较一般,但是卡通的画风和经典的炸弹人玩法还是吸引了不少玩家。还有一点非常关键的是《泡泡堂》支持一台电脑登录两个账号,这也意味着一台电脑可以同时提供两名玩家一起玩《泡泡堂》,能有一个一起游玩的伙伴毫无疑问可以极大提升游戏体验。这样的设定也让这款游戏在中国的受欢迎程度更上一层楼,毕竟比起坐在一块玩游戏,没有多少孩子喜欢站在别人的椅子后面看着。
当《泡泡堂》在中国大火了之后,必然吸引到了不少其他游戏厂商的关注,毕竟没人能想到MMORPG大行其道的市场中能有一款卡通画风的游戏能杀出重围。之后市场上就出现了不少模仿者,其中最出名的两款分别是后续4399的网页版炸弹人以及腾讯推出的QQ堂。彼时的腾讯游戏业务还处于起步阶段,但是腾讯手握大量的QQ用户,不怕没有玩家引流过去,于是在2004年腾讯推出了QQ堂。基于庞大的QQ用户以及《泡泡堂》本身的巨大流量,QQ堂一经推出就受到了不少玩家的关注。这下轮到Nexon傻眼了,你胆敢抄袭我?还有王法吗?还有法律吗!估计Nexon也没注意到自己的游戏创意也是源自于其他人的,但是Nexon可不管这些,马上就要准备起诉腾讯抄袭。腾讯反手就是一个写轮眼把Nexon对付HUDSON的那一套搬了过来,结果南山必胜客一战成名(误),HUDSON估计也没想到终究帮他出了口恶气的是来自东方的神秘力量。
QQ堂在不断更新玩法的同时,《泡泡堂》在盛大的运营下却没有什么大动静,玩来玩去就那几张地图和人物,一成不变的玩法即使是再热爱的玩家也会感觉到厌倦。如今游戏更新换代越来越快,从炸弹人玩法到赛车游戏又到FPS以及MOBA类游戏的出现,像炸弹人这样的玩法已经无法满足玩家们的需求,《泡泡堂》这样的游戏退出历史的舞台似乎也成为注定。不过让我没想到的是QQ堂反而先停止了运营,在2021年QQ堂宣布2022年4月20日停止运营,没想到《泡泡堂》击败QQ堂的方式是将对手熬死。直到后来QQ堂停止更新,《泡泡堂》找不到一起玩的好友,而玩家们为了回忆自己的青春只好跑去4399玩页游版炸弹人,像这类童年作品最终只能以小游戏的方式回忆实在让人唏嘘。
虽然说腾讯和Nexon在早期两边几乎是死对头,但是后来在2019年左右合作推出了《泡泡堂》手游,这下子轮到盛大傻眼了。这差不多就是曾经关系特别要好的同桌和特别讨厌的前桌两个人因为语文作文内容特别相似而吵得不可开交甚至打了起来,结果上了个厕所回来发现两个人肩搂肩一起在玩《泡泡堂》。后面跑跑卡丁车也合作出了手游,毕竟有谁能跟钱过不去呢?至此一来无论是童年经典还是现在主流的游戏都被腾讯收入囊中,而盛大网络则是如同昙花一现一般淡出了众人的视野。
今天的内容就到这里结束啦!主要是这款游戏比较久远也比较经典,就突然想了解一下曾经发生在这款游戏身上的故事,也没想到还有这么多幺蛾子。热知识:B站的经典剧目,每周必看TOP100视频《杰哥不要啦》中阿伟打电动玩的就是《泡泡堂》。如果阿伟不打电动的话就不会嫌阿嫲烦,也不会离家出走跑达到网吧被杰哥盯上,更不会遇到后来的一生阴影。这说明玩《泡泡堂》对男孩子的不好,所以在这里要提醒大家:记得提肛!
你觉得《泡泡堂》还能再次火爆起来吗?评论区和我们聊聊。返回搜狐,查看更多